Игра Пакмэн (Pac-Man) на Google - стратегия длинной в 30 лет

21.05.2010

Всё началось внезапно, я сидел на работе спокойно читал новости. Вдруг за спиной раздались звуки классической игры Пакман (Pac-Man)... Удивился, но подумал, чем бы бухгалтерша на работе не тешилась, лишь бы зарплату начисляла вовремя.

Дальше веселее - у второй бухгалтерши компьютер начал выдавать её занятость на рабочем месте, она так же рубилась в Пакман. Я немного офигел, столько с ними проработав, я за ними такого не наблюдал. Надо заметить, что наш айтишный департамент состоит из одного меня, и поэтому мой как бы офис - это просто стол в комнате бухгалтерии.

Дальше совсем весело, мои тётки бухгалтерши начали просто кричать (перевожу по возможности дословно):

Дерьмо, куда ты прёшь? Грёбаное приведение!
Сцуко...
Млять...
Алё, коллега, у тебя сколько очков набрано?
Ха, коллега, ты безпонтовый лузер!
Аллекс, закажи нам срочно джойстики, бухгалтерия даёт добро на растрату бюджета!

Pac-Man on Google Пакман на Гугле
Вот так выглядит Пакман на первой странице Google

Собственно всё объяснилось очень просто. Всемогущий Google на главной странице поиска разместил игру Пакман, все и кинулись в неё играть, и только я читал новости в это время и не знал об этом празднике. Дабы показать, кто у нас тут спец в балете по компьютерам, я продемонстрировал мастер-класс игры, и с гордым видом удалился создавать этот опус.

Ну а теперь немножко истории. Google не был бы Google если бы делал что ни будь без повода. А повод есть и очень серьёзный. Сегодня 22 Мая 2010 года игре Пакман исполнилось... не поверите... 30 лет. Я всего лишь старше этой игры на 4 с половиной года, даже не верится...

Тут же полез на сайт Википедия читать историю. Особенно исторических достопримечательностей не нашёл, но зато (через столько то лет) узнал, что у каждого приведения, оказывается, своя стратегия. Вот это было интересно узнать! Далее цитирую:

Blinky - красное привидение. Оригинальное японское название Оикакэ - преследователь. В режиме преследования использует в качестве цели точку, в которой находится Пакман.
Pinky - розовое привидение. Оригинальное японское название Матибусэ - сидящий в засаде. В качестве цели использует точку, на 4 клетки находящуюся впереди pac-man (кроме случая движения вверх, когда в качестве цели используется клетка 4 вверх-4 влево от pac-man. Предполагается, что вместе с Blinky такое поведение будет блокировать pac-man (так как Blinky преследует сзади, а Pinky стремится оказаться перед pac-man).
Inky — голубое привидение. Оригинальное японское название Кимагурэ - капризный. Использует самый сложный алгоритм преследования: в качестве цели для движения точка, координатами которой является один из концов отрезка, другим концом которого является Blinky, а центром - точка на 2 клетки перед pac-man. Получившуюся точку очень тяжело предсказать, так что Inky считается самым опасным привидением.
Clyde — оранжевое привидение. Оригинальное японское название Отобокэ - притворяющийся дураком. Если Clyde находится дальше 9 клеток от pac-man, то он использует в качестве цели pac-man (как Blinky), если же pac-man ближе 9 клеток, то Clyde меняет цель на точку ниже правого нижнего угла.

Теперь вам ясно, что это не хухры-мухры? - это настоящая стратегия! Подробней читайте на сайте Википедия ru.wikipedia.org/wiki/Pac-Man , а я ещё разок сыграю и пойду дальше свичи настраивать, spanning tree protocol то же, ещё та стратегия...




Всю почту сюда: zabugrom@chestyle.com

blog comments powered by Disqus